تعريف شبكه فن‌آوري اطلاعات به عنوان صفحه اصلي

چهارشنبه 26 اسفند 1388
تعداد كاربران آنلاين: 39

فهرست

  اخبار
  مقالات
  مصاحبه‌ها
  نكته‌ها و ترفندها
  قوانين و مقررات
  دريافت نرم‌افزار
  آموزش
  نمايشگاه ‌و همايش‌
  بازيهاي رايانه‌اي
  گزارش
  تبـليغــات
حضرت محمد (ص)

عمل اندك همراه با دانش، بهتر از عمل بسیار همراه با نادانی است.


دكتر صديق: رسيدگي به تخلفات تكفا وظيفه‌ي ما نيست            VPN چيست؟ (بخش اول)            CuteFTP 8.0.7 Pro Edition Build 06.05.2007.1            آيا ميدانيد بهترين لينوكس جهت كاربران خانگي كدام است؟            «آيكن» خود رامسؤول پاسخگويي به قطع هاستينگ سرورهاي ايراني نمي‌داند            شبکه جهانى اطلاع رسانى زنان مسلمان در ايران راه اندازى شد            آموزش Asp.net ( قسمت اول)            چگونه از ابزار ساختاربندي استفاده كنيم. (فقط در نسخه ویندوز xp حرفه اي)            Apple Safari for for Windows 3.0.1 Beta            حكم جلب هكر روزنامه نيويورك تايمز صادر شد            شعبده بازي با پرينتر            لپ تاپ و MP3 پلير خورشيدي هم توليد شد            VPN چيست؟ (بخش دوم)            ركورد بزرگترين «عدد اول» شناسايي شده در جهان شكسته شد            اپل , سريعترين كامپيوتر شخصي دنيا را وارد بازار كرد            سرعت شبكه Wi-Fi به سرعت اترنت رسيد            10 نت‌بوك برتر جهان معرفي شدند            نت‌بوك فوق‌باريك براي رقابت با مك‌بوك اپل            مايکروسافت، 8 مورد Bugfix را منتشر کرد و از حمله ويروس IE zero-day نيز خبر داد            سوني دوربين فيلمبرداري HD جديد خود مجهز به GPS را عرضه کرد            

تاثیر بازی های کامپیوتری بر زندگی روزمره

تبــليغـــات

ارسال SMS در ویندوز!

ارسال پیامک تکی/گروهی
دریافت پیامک با تفکیک نام و گروه
سیستم زمانبندی اتوماتیک ارسال SMS

همگی در نرم افزار KeyanaSMS نسخه تجاری (مقیم در TrayBar ویندوز)

حتما با ما تماس بگیرید: 8455355-0511 (10 خط) داخلی 102

یک شنبه,13 بهمن 1385 (تعداد دفعات خوانده شده:5724)



از : خبرگزاری سلام

امروزه بازی های کامپیوتری نه فقط ابزاری برای سرگرمی و تفریح، بلکه یکی از بزرگترین صنایع دنیای فناوری ارتباطات و اطلاعات هستند. صنعتی که در دو دهه اخیر، تاثیرات عظیمی بر سخت افزارها و نرم افزارهای مورد استفاده در سرتاسر جهان به جای گذاشته است.
شناخت اندکی که نسبت به این صنعت در کشور ما وجود دارد، باعث شده است تا بیشتر افراد، بازی های کامپیوتری را ویژه کودکان بدانند و آن را نوعی تفریح جهت اوقات فراغت بپندارند. حال آنکه در اکثر کشورهای جهان، این بخش از علوم ICT جزو تخصص های مهم به شمار می رود و اهمیت بسزایی دارد. هم اکنون رشته معماری و طراحی بازی های کامپیوتری در بسیاری از دانشگاه های معتبر جهان تدریس می شود و فارغ التحصیلان این رشته ها مانند میلیون ها نفر دیگر در این صنعت نوین، مشغول به کار می شوند.
متاسفانه یکی از باورهای اشتباه در مورد بازی های کامپیوتری این است که این بازی ها تاثیر مخربی بر روح، روان و شخصیت افراد دارند. هر از گاهی اخباری از مناطق مختلف جهان به گوش می رسد که فلان نوجوان به دلیل اینکه مثلا 15 ساعت بدون وقفه مشغول بازی با کامپیوتر بود، دچار حمله های عصبی شد و کارش به بیمارستان کشید!
آیا چنین مواردی می تواند دلیلی بر نفی عملکرد مثبت بازی های کامپیوتری باشد؟ 15 ساعت رانندگی مداوم نیز می تواند هر انسانی را از پای درآورد. آیا به این دلیل میتوان گفت رانندگی، سرتاسر ضرر و تاثیر منفی است؟ 15 ساعت گوش کردن به ملایم ترین موسیقی ها نیز می تواند اعصاب را دچار اختلال کند. آیا این دلیلی بر نادیده گرفتن ارزش های هنری موسیقی است؟
اگر کمی واقع بینانه تر نسبت به این قضیه برخورد کنیم، مطمئنا قضاوت ما توام با اشتباه کمتری خواهد بود. امروزه جامعه شناسان به تاثیرات مثبت بازی های کامپیوتری بر رفتارهای فردی و اجتماعی پی برده اند. بازی Sims یکی از صدها نمونه ای بشمار می رود که به همین منظور و با همین دید تهیه شده است.
عرضه این بازی بر نحوه برخورد اجتماعی و معاشرت میلیون ها نفر در سرتاسر جهان و به خصوص در ایالات متحده آمریکا، تاثیرات شگرفی پدید آورد. حال که در عصر نوین به سختی می توان جوانان را از کامپیوترها جدا کرد و همین موضوع باعث دوری آنها از محیط های اجتماعی، دوستان و عدم آشنایی با روش های برقراری ارتباط و آداب معاشرت شده است، پس چه راهی بهتر ازآنکه با کمک همین کامپیوترها نسبت به آموزش چنین مواردی به آنها اقدام شود؟
خشونت در بازی های کامپیوتری یکی دیگر از مواردی که بیش از سایر نکات به عنوان جنبه منفی بازی های کامپیوتری مطرح می شود، میزان خشونت به کار رفته در آنها است. اولین نکته ای که ذکر آن لازم به نظر می رسد، این است که بازی های به اصطلاح خشن در بدبینانه ترین حالت، تنها 20 درصد از کل بازی های تولید شده در جهان را به خود اختصاص می دهند.
البته در این که تعدادی از بازی های کامپیوتری خشونت زیادی دارند بحثی نیست و دقیقا به همین دلیلESRB (برد درجه بندی نرم افزارهای تفریحی) نسبت به درجه گذاری بازی ها اقدام می کند تا والدین و فرزندان آنها با شناخت بیشتری نسبت به خرید بازی خود اقدام کنند. از سوی دیگر حدود 80 درصد بازی های کامپیوتری، عاری از هرگونه خشونت و صرفا به منظور به کار گیری قوه تخیل، ادراک و تصمیم گیری کاربران طراحی شده اند.
به عنوان مثال، بازی های سبک استراتژی امروزه به ابزاری کارآمد برای بررسی روش های مدیریت سازمان دهی و تدوین الگوهایی از این دست بدل شده اند و در بسیاری از کلاس های آموزشی، از این بازی ها به عنوان ابزاری برای درک بهتر موارد درسی استفاده می شود.
یک مثال خوب دیگر می تواند استفاده از نرم افزارهای شبیه سازی پرواز ( Flight Simulation ) در سازمان های هوایی و جهت آموزش دانشجویان رشته خلبانی باشد. نرم افزاری که در ابتدا بعنوان یک بازی طراحی شده بود اما امروزه جنبه های آموزشی آن به مراتب پررنگ تر از جنبه های تفریحی هستند. دیگر نکته جالب اینکه معمولا بازی های پرفروش به سبک Action تعلق ندارند و اصولا کاربران بیش از آنکه به دنبال خشونت در بازی ها باشند، طرفدار ایده های نو هستند.
نگاهی به جدول زیر که مربوط به 10 عنوان بازی پرفروش سال 2004 میلادی است، به خوبی این موضوع را تایید می کند.
همان طور که ملاحظه می کنید از میان این 10 عنوان، تنها دو مورد مربوط به بازی های سبک حادثه ای است. این آمار نشان می دهد که چنانچه یک بازی از ایده و فکر جدید و بکری استفاده کند، احتمال موفقیت آن به مراتب بیشتر از بازی هایی است که در کنار یک سناریو ساده کاربر را به ده ها نوع اسلحه مجهز کرده و به میان خیل بی پایان موجودات عجیب و غریب می فرستند!
در پایان تنها ذکر این نکته ضروری به نظر می رسد که مطمئنا بازی های کامپیوتری نیز به مانند هر پدیده نسبتا نو دیگری نقاط ضعف و قوت فراوانی دارد. اما نگرش تخریبی به این پدیده پرطرفدار، مطمئنا باعث می شود تا با دیدی مغرضانه قادر به بهره برداری از منافع آن نباشیم.

 

نسخه قابل چاپ              برگشت

عناوين مرتبط
1- تجهیز آیفون به موتور بازی Unreal جمعه,7 دي 1388
2- مراقب دعوتنامه های قلابی Twitter باشید جمعه,6 تير 1388
3- کامپیوتر با هارددیسک چهار ترابایتی برای بازی های رایانه ای سه شنبه,4 تير 1388
4- نگرانی‌ از بلوتوث‌بازی در‌ آمریکا یک شنبه,29 ارديبهشت 1388
5- سومین مرکز بزرگ تولید تراشه در جهان تاسیس می‌شود شنبه,8 ارديبهشت 1388
6- معرفی بازی اکشن Alien Shooter 1.2 جمعه,6 ارديبهشت 1388
7- مروری بر بازی SAVACE۲ جمعه,6 ارديبهشت 1388
8- وقتی بازی جدی می‌شود جمعه,6 ارديبهشت 1388
9- برترین بازی‌های سال ۲۰۰۸ جمعه,6 ارديبهشت 1388
10- Ostat گامی تازه برای ورود به دنیای بازی ها پنج شنبه,24 فروردين 1388
11- در حاشیه گردهمایی بیستمین سال تاسیس شرکت رایورز به فناوری جمعه,23 فروردين 1388
12- معرفی بازی Sherlock Holmes: Nemesis پنج شنبه,17 فروردين 1388
13- معرفی بازی Sudden Strike 3: Arms for Victory جمعه,16 فروردين 1388
14- ده بازی برتر کنسول Wii جمعه,16 فروردين 1388
15- برترین بازی های تاریخ XBOX۳۶۰ تا کنون شنبه,11 فروردين 1388



نظرات كاربران



با قراردادن كد ذيل مي‌توانيد از سيستم نمايشگار اخبار ما بصورت رايگان در سايت/وبلاگ خود استفاده كنيد
 

معرفي شبكه فن آوري اطلاعات ايران به يك دوست

ايميل شما:
ايميل دوستتان:

تبـليغــات

تبليغات داخلي ...


حاميان ما ...


نقل اخبار/اطلاعات ساير سايتها/پايگاه‌ها لزوما به معناي تائيد آنها نيست، بلكه مسئوليت تمامي مطالب ارسالي به عهده پايگاه‌هاي مربوطه مي‌باشد
نقل مطالب سايت با ذکر منبع (www.IRITN.com) و نام نويسنده مجاز است.
All rights reserved. Copyright 2003-2010 by KEYANA IT Co.  Computed in 0.05 seconds
(Best Viewed With IE 6.0 or higher (1024x768